X360
Esmu saņēmies nopublicēt savu video apskatu šim produktam, kas tika izdots pagājušajā nedēļas nogalē. Centos maksimāli konstruktīvi nodefinēt, kas tieši tam ir vainas. Tomēr Dungeon Siege un hack `n slash fana elementdaļiņas asinīs neļauj uz šo skatīties tā pat kā uz jebkuru citu B klases pašdarbnieku projektu. Lai gan tāds arī šis nav domāts. Kas tad notiek ar jaunāko Dungeon Siege?...
Šovasar Volition piedāvā jau ceturto spēli Red Faction frančīzē, kas nedaudz atkāpjas no iepriekšējās daļas paradumiem. Red Faction: Armageddon ir trešās personas skatpunkta šūteris, kurā jācīnās ar dažādiem nejauka paskata marsiešu mošķiem, protams, neaizmirstot arī sērijai raksturīgo vides iznīcību. Vai lēmums neveidot brīvās pasaules spēli, kā iepriekšējo daļu – Guerrilla, ir bijis pareizs?...
Makreja vārds no spēles kastītes nu ir pazudis pilnībā, taču viena no slavenākajām autosacīkšu spēļu sērijām turpina savu ceļu. Seriāla divas iepriekšējās daļas tiek uzskatītas viena par otru labāka, taču vai DiRT 3 turpina augšupeju vai arī kopā ar motosporta leģendas vārda atmešanu zaudē vēl ko?...
Ilgus gadus izstrādes stadījā pabijusī Team Bondi izstrādātā un Rockstar Games izdotā detektīvspēle L.A. Noire beidzot nonākusi veikalu plauktos. Kā Team Bondi tikusi galā ar četrdesmito gadu atainošanu spēlē, vai L.A. Noire atbilst Rockstar kvalitātes standartiem? To uzzināt var, noskatoties Matīsa video apskatu, kuru šoreiz ierunājis Dāvis....
Oriģinālais Operation Flashpoint bija viens no populārākajiem un kvalitatīvākajiem taktiskajiem šūteriem, taču tā tiešais sekotājs, kurš dienas gaismu ieraudzīja pirms nepilniem diviem gadiem, nespēja sasniegt sērijas aizsācēja uzstādītos standartus, tādēļ šajā pavasarī Codemasters mēģina atkal ar Operation Flashpoint: Red River....
Jāsāk ar to, ka ar Brink ir ļoti grūti. Zemāk mēģināšu izklāstīt kāpēc. Veidotāji piedāvā savdabīgu projektu, kas jau paspējis iegūt krasi atšķirīgas atsauksmes. Jo cik gaumes, tik atbildes. Lieta tāda, ka spēle dalās divās daļās – personāža būvēšanā un šaušanas procesā. Un katrs no tiem ir ar pilnīgi atšķirīgu pieeju, kvalitāti un mentalitāti....
Klāt ir maija mēnesis, un veikalu plauktos beidzot nonācis pirmais 2011. gada nosacītais Xbox 360 ekskluzīvs – The First Templar. Nosacīts tāpēc, ka spēle pieejama arī uz PC platformas, taču uz nevienas citas konsoles to spēlēt pagaidām nevar. The First Templar ir viduslaiku piedzīvojumu spēle, kurā tu uzņemies templieša lomu krusta karu laikā, atklājot dažādus šī ordeņa noslēpumus, ieskaitot patiesību par Svēto Grālu. Vai pirmais templietis spēlētājam sniedz daudz stundas aizraujošu piedzīvojumu?...
Kad iznāca Need For Speed Shift, kas sevi nepamatoti reklamēja kā autosimulatoru, biju neaprakstāmi vīlies projekta kvalitātē, kas manā galvā lika šo versiju ierindot visu laiku sliktāko NFS otrajā vietā. Gluži kā aprīļa joku, EA nolēma izdot otro daļu tieši pirmajā aprīlī. Otrais mēģinājums nogāzt no konsoļu simulatoru troņa Forzu un Gran Turismo ir klāt. Un kā Slightly Mad Studios ir sanācis šoreiz?...
Tiem, kas kopš 2004. gada gulējuši zem akmens, Crytek ir no tiem izstrādātājiem, kas ar katru nākamo spēli cenšas pacelt grafisko laktiņu pēc iespējas augstāk, nesot jaunas vēsmas vizuālajā noformējumā video spēlēs. 2007. gadā Crysis atkāra žokļus visā industrijā. Vai tas pats ir izdevies arī spēles tiešajam turpinājumam, kas no tropiskas salas ir pārcēlies uz urbānajiem džungļiem Ņujorkas centrā?...
Ar devīzi “Mājas ir tur, kur ir karš” tevi cīņā aicina jaunais Kaos Studios pirmās personas skatpunkta šūteris Homefront. Tas no pārējiem žanra pārstāvjiem cenšas atšķirties ar to, ka tā darbība notiks “mājās” jeb Amerikas Savienotajās Valstīs, kuras samērā tuvā nākotnē okupē Korejas armija. Vai Homefront izdodas veiksmīgi izmantot šo visai interesanto sižeta uzstādījumu?...
