Kompānija Slightly Mad Studios pilnīgi noteikti nav jauns nosaukums braukšanas spēļu lauciņā. Viņu pēdējais produkts – Need For Speed Shift 2 Unleashed ieguva pat salīdzinoši labas atsauksmes, kā no spēlētājiem, tā kritiķiem. Taču viņu topošais produkts būs kaut kas krasi atšķirīgs un bez EA aiz muguras.
Project C.A.R.S. būs autosimulācija un tiešs konkurents tādām spēlēm kā rFactor 2, Simraceway un citiem līdzīgiem, kur spēles pamatideja un pastāvēšana ir balstīta uz komūnas gādīgajiem pleciem. Tikai šoreiz vēl tiešāk. Šoreiz Slightly Mad Studios vēlas jūsu palīdzību izveidot pašu spēli.
Katrs interesents un pratējs var pievienoties izstrādātāju komandai un palīdzēt veidot spēli, sniedzot savas idejas, ieskatu un padomus. Un lai viss būtu godīgi, visi, kas piedalījušies spēles izstrādē vēlāk saņems atbilstošu daļu no ienākumiem.
SMS ir pievienojušies World of Mass development forumam, kurā notiek vispasaules kopīgā spēles izstrāde, un kurā var pievienoties izstrādes komandai par dažādām ziedojumu summām, atkarībā no pieejas līmeņa un amata. No vienkārša testētāja un iesācēja par 10 eiro, līdz pat vecākā vadītāja amatam par 25 000 eiro. Pievienojoties tu jau tagad varēsi izmēģināt spēli un dot savu artavu un viedokli labākam gala produktam. Katru mēnesi saņemsi izstrādātāju versiju, un atkarībā no amata uz kuru esi pieteicies, tiksi arī pie izstrādes rīkiem, lai pievienotu savu saturu produktam.
Jau iepriekš ir pierādījies, ka internetā ir sastopami ļoti talantīgi indivīdi ārpus industrijas, kas ne reizi vien ir paveikuši labāku darbu modojot nekā paši izstrādātāji. Šāds taisīšanas modelis varētu patiešām izdoties. Tuvākajos mēnešos šī simulāciju niša būs diezgan pilna ar daudzsološiem produktiem, taču spriežot pēc redzētā, Project C.A.R.S. nepazudīs aizmirstībā. It sevišķi, ja produkts patiešām būs multiplatformu.
World of Mass Development ir salīdzinoši jauns izstrādes modelis, kas dara praktiski to pašu ko spēļu iepriekšpasūtīšana vai Kickstarter, taču piedāvā atbalstītājiem arī piedalīties pašā izstrādē. Lietotāji pievienojas izstrādei iemaksājot dažadas naudas summas, kas nonāk pie izstrādātāja, lai projekts varētu eksistēt. Izstrādes laikā ieguldītāji var dot savas idejas un darbu, lai padarītu spēli labāku un līdzīgāku tai, kādu tie vēlas to redzēt. Kad spēle ir pabeigta, daļa no ienākumiem aiziet atpakaļ pie ieguldītājiem. Izslēdzot no izstrādes procesa izdevēju, kura galvenais mērķis ir vairāk nopelnīt, un tā vietā noliekot pašu spēlētāju, kurš vēlas saņemt pēc iespējas labāku spēli, izstrādātājiem ir lielākas iespējas izstrādāt tieši tādu produktu kāds iecerēts. Un Project C.A.R.S. šķiet ir pirmais lielais produkts, kas taps pēc šādas formulas. Vairāk par šo sistēmu var izlasīt šeit.




Kā jūs domājat, šo vel varēs spēlēt uz Xbox360?
Principā jau izskatās labi, taču tas ka rokas nav uz stūres ir biki pa zemu.
man šķiet, ka šī spēle varētu būt LFS nākamā daļa.
viens vards – HUIŅA