
Kā jau jebkurā nozarē, arī spēļu industrijā, iesāktie projekti bieži vien netiek realizēti līdz pilnībai. Parasti tie tiek norakstīti vēl plānošanas stadijā, taču reizēm darbs pie spēles tiek pārtraukts, kad jau vairākus gadus ir lieti sviedri un asinis un bieži vien, labu laiku pēc tam, kad pasaule ir tikusi iepazīstināta ar tām. Par to arī šoreiz, par spēlēm, kuras tā arī nenonāca mūsu rokās
Taxi Driver
Platformas: Xbox, PC, Playstation 2
Izdevējs: Majesco Games
Izstrādātājs: Papaya Studios
Iepriekšējās konsoļu paaudzes pēdējās stundas, šķiet, bija pārpildītas ar klasisku kino darbu videospēļu adaptācijām. Electronic Arts gatavoja From Russia With Love un The Godfather, bet vīri melnos uzvalkos un strīpainās kaklsaitēs no Majesco Games bija nolēmuši, ka virtuālu apdari ir pelnījusi ar Jaws un, jā, arī Martina Skorsēzes diriģētais stāsts par vientulību un neprātu Ņujorkas ielās, Taxi Driver. Spēles darbībai bija jānorisinās neilgi pēc filmas beigām; Travisa Bikla iemīļotā ir kritusi no mafijas darboņu rokas un, protams, digitālais De Niro dodas viņu atriebt. Taxi Driver bija ieplānota kā brīvās pasaulēs spēle, kur apvienots, gan taksista darbs Ņujorkas ielās, gan atriebēja arods tās pagalmos, taču tur arī paralēles ar Grand Theft Auto beidzās, kaut vai tāda iemesla dēļ, ka nevainīgu garāmgājēju slepkavošana ātri tika atalgota ar spēlētāja nāvi. Diemžēl mums tā arī nebija lemts noskaidrot vai Taxi Driver būtu kārtējā nožēlojamā filmu spēle vai arī, kas tiešām interesants, jo Majesco Games bija nonākuši finansiālās grūtībās un 2006. gada janvārī darbu pie spēles pārtrauca.
Dirty Harry
Platformas: Xbox 360, Playstation 3
Izdevējs: Warner Bros. Interactive
Izstrādātājs: The Collective Inc.
Septiņdesmitajos Ņujorka nebija vienīgā pilsēta ar nepatīkami augstu noziedzības līmeni, arī Sanfrancisko ielas pieprasīja pamatīgu tīrīšanu. Šeit talkā nāca detektīvs Harijs Kalahens – labs policists ar sliktu attieksmi. Lai gan nekas daudz vairāk par debijas treileri mūsu rokās nav nonācis, 2006. gadā atklātajai spēlei, domājams vajadzēja būt atvērtās pasaules tipa, jo ir grūti iedomāties, kā savādāk būtu darbojusies galvenā izstrādātāju minētā funkcija. The Collective skaidroja, ka spēlētāju rokās būs rast balansu starp godīgu kārtības sargu un maniakālu atriebēju iepriekšminētā taksista garā, kas ietekmētu pārējo pilsētnieku, bandītu un policistu attieksmi pret Netīro Hariju. Spēles veidotājiem pat bija izdevies pierunāt sadarboties Klintu Īstvudu, taču tas Dirty Harry neglāba un darbs pie spēles tika pārtraukts 2007. gada sākumā.

Faith and a .45
Platformas: Xbox 360, Playstation 3, PC
Izdevējs: -
Izstrādātājs: Deadline Games
Par šo aizgājušo ir zināms ļoti maz. Skaidrs ir tikai tas, ka spēles darbībai bija jānorisinās Lielās Depresijas laikos ASV un tās galvenie varoņi faktiski bija variācija par Boniju un Klaidu, kuri, pats par sevi saprotams, nodarbojās ar banku aplaupīšanu un citu noziedznieku apšaušanu. Ja tu ievēroji, ka pāris rindiņas augstāk pie „Izdevējs” nekas nav ierakstīts, tad pieļauju, ka vari noparst kādēļ šis kooperatīvais šūteris tā arī nenonāca veikalu plauktos. Deadline Games tā arī nespēja atrast izdevēju, kas nodrošinātu studiju ar līdzekļiem spēles pabeigšanai.
Eight Days
Platformas: Playstation 3
Izdevējs: Sony Computer Entertainment Europe
Izstrādātājs: Sony Computer Entertainment London
Kad 2006. gadā pirmo reizi aplūkoju šī Sony lolojuma pirmo treileri, godīgi sakot, biju sajūsmā. Kaut arī, šķiet, tīrs CGI treileris, tas izskatījās fantastiski, taču diemžēl tas, atskaitot dažus izstrādātāju nopludinātus video, arī bija pēdējais, ko redzējām no Eight Days. Divus gadus vēlāk SCEE paziņoja, ka darbs pie spēles tiek pārtraukts, lai koncentrētos uz citiem produktiem. Kā viens no iemesliem spēles nonākšanai nevēlamo sarakstā tika minēts daudzspēlētāju režīma neesamība. 2009. gadā gan pavīdēja runas, ka Eight Days nav atcelta, tikai nolikta plauktā uz kādu laiku, taču domājams, ka runa iet par mūžību.
Division 9
Platformas: -
Izdevējs: -
Izstādātājs: Irrational Games
Pēc SWAT 4 un pirms Bioshock, Irrational Games birojā virmoja vēlme izveidot pašiem savu, ar zombijiem pārpildītu šūteri un līdz zināmam punktam, viņiem tas izdevās. Spēle nekad netika oficiāli atklāta un vienīgais, kas liecina par to, ka tā jebkad eksistējusi ir pašu Irrational publicētais video.
Urban Race
Platformas: Xbox 360, PC
Izdevējs: -
Izstrādātājs: 10TACLE Studios
Par šo parkūra fantāziju ir zināms tik daudz cik redzams treilerī. Izskatījās pēc visnotaļ interesantas, iespējams, lejupielādējamās spēles.

HEI$T
Platformas: Xbox 360, Playstation 3, PC
Izdevējs: Codemasters
Izstrādātājs: InXile
Kurš gan sēžot bankas uzgaidāmajā telpā nav iedomājies, kā viņš to aplaupītu? HEI$T vajadzēja ļaut piepildīt šīs fantāzijas. Spēlētājam tiktu dota brīvi apceļojama Sanfrancisko teritorija, kurā būtu vairāk nekā piecdesmit, dažādu drošības līmeņu bankas. Tu piedalītos katrā laupīšanas procesā, sākot ar plānošanu un beidzot ar bēgšanu no kārtības sargiem. Tavā pakļautībā būtu tava laupītāju komanda un tas viss norisinātos sešdesmito gadu beigās. Šī bija spēle, kura piesaistīja uzmanību, taču pēc tās atklāšanas 2007. gadā iestājās klusums. Codemasters nākošo reizi spēli pieminēja tikai iestājoties 2010. gadam paziņojot, ka darbs pie tās ir pārtraukts, lai koncentrētos uz citiem projektiem.
This is Vegas
Platformas: Xbox 360, Playstation 3, PC
Izdevējs: Midway Games/Warner Bros. Interactive
Izstrādātājs: Surreal Software
Ko dara ar spēli, kurā ieguldīti 40 – 50 miljoni dolāru? Atceļ, protams. Iecerēta bija viegla noskaņojuma atvērtās pasaules spēle, kur uzsvars būtu ne tikai uz savu kabatu pildīšanu, bet arī ballītēm un azartspēlēm. Braukšana, kaušanās un dažādu sīkāku un lielāku uzdevumu pildīšana aizņemtu lielāko daļu spēles procesa. Par This is Vegas eksistenci pirmo reizi tikām informēti 2008. gadā, kad tās izdevējs bija Midway, taču kompānija bija nonākusi nopietnās finansiālās problēmās (iespējams dēļ tādiem lēmumiem, kā ieguldīt absurdu daudzumu naudu projektos, kas neatmaksāsies) un 2009. gadā to pārpirka Warner Bros. Nepilnu gadu vēlāk spēles jaunie īpašnieki pieņēma lēmumu darbu pie spēles pārtraukt, tādējādi nodrošinot, ka This is Vegas ieiet vēsturē kā viena no spēļu industrijas visu laiku lielākajām izšķērdībām.
LMNO
Platformas: -
Izdevējs: Electronic Arts
Izstrādātājs: -
Stīvens Spīlbergs ir ne tikai geimeris, bet arī to izstrādātājs, būdams iesaistīts Medal of Honor sērijas un, protams, lieliskā Boom Blox izveidē. Viens no izcilā režisora projektiem bija pirmās personas šūteris ar parkūra elementiem, saukts par LMNO. Spīlbergs bija iecerējis izveidot visnotaļ pieklājīgu sižeta līniju, kas veidotu emocionālu saikni starp spēlētāju un LMNO galveno tēlu. Par nelaimi projekts izrādījās pārāk ambiciozs un dārgs, tādēļ sākotnējie plāni tika izmesti mēslainē un spēle veidota stilā, ko kāds no studijas darbiniekiem nosauca par „Uncharted Spīlberga pasaulē”, taču arī otrais piegājiens izgāzās un darbs pie spēles visbeidzot oficiāli tika pārtraukts 2010. gadā.

Next Gen Indiana Jones
Platformas: Xbox 360, Playstation 3
Izdevējs: LucasArts
Izstrādātājs: LucasArts
2005. gadā LucasArts paziņoja, ka aktīvi norit darbs pie Indiana Džounsa spēles izstrādes nākošās paaudzes platformām un aktīvi reklamēja tās jauno fizikas dzini – Euphoria. Animācijas tik tiešām izskatījās fantastiski, taču, kā izrādījās vēlāk, par nelaimi šim projektam, Euphoria izmantoja arī Star Wars the Force Unleashed un visi resursi tika novirzīti šīs spēles izstrādei. Vēl trīs gadus pēc spēles sākotnējās atklāšanas, LucasArts teica, ka darbs pie tās norit pilnā sparā, taču 2009. gadā saņēmām sirsnīgu paziņojumu, kurā teikts, ka nākošās paaudzes Indana Džounss, tagad saukts par Indana Jones and the Staff of Kings, iznāks uz… PS2, PSP, Wii un DS. Ievēroji iztrūkumu? Protams, versija, kas beigās nonāca veikalu plaktos neiekļāva neko, kas to radītu par „nākošās paaudzes Indiana Džounsu”, ieskaitot Euphoria.
The Agency
Platformas: Playstation 3, PC
Izdevējs: Sony Online Entertainment
Izstrādātājs: Sony Online Entertainment
MMORPG ietīts satīrā par spiegu žanru. Visnotaļ interesanti, vai ne? Piedāvājot visu, kas sagaidāms no žanram piederošajiem un ieviešot vairākas jaunas idejas, piemēram, iespēju pildīt vienatnē arī augstas grūtības pakāpes kvestus, The Agency bija viens no gaidītākajiem MMO, kurš nebūt netika slēpts no sabiedrības acīm, tomēr 2011. gada martā, sekojot par izstrādi atbildīgās studijas slēgšanai, projekts tika pārtraukts.
Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned
Platformas: Xbox 360, Playstation 3, PC
Izdevējs: Disney Interactive Studios
Izstrādātājs: Propaganda Games
Pāris gadus nesenā pagātnē Mikipeles radītājiem bija vēlme viņiem piederošajā Karību Jūras Pirātu pasaulē izveidot pilntiesīgu lomu spēli, kur spēlētāja rokās būtu tas vai viņa tēls tiks cienīts vai no viņa bīsies, izpētīt un apceļot tropisko paradīzi, attīstīt un kopt savas spējas un tā tālāk un joprojām. Ārēji izskatījās, ka ar Armada of the Damned izstrādi sokas labi un godīgi sakot, top salīdzinoši netipiska licenzētā spēle, taču, protams, arī tai pienāca tāds pats gals, kā ikvienai spēlei šajā sarakstā.

Six Days in Fallujah
Platformas: Xbox 360, Playstation 3, PC
Izdevējs: Konami/ -
Izstrādātājs: Atomic Games
Ideja bija attainot reālos Irākas kara, Fallūdžas kaujas notikumus un radīt visautentiskāko militāro šūteri līdz šim. Atomic Games intervēja vairāk nekā septiņdesmit kareivjus, vēsturniekus, nemierniekus un irākiešu civiliedzīvotājus. Mērķis – ļaut spēlētājam iemiesoties karavīru ādā un izdzīvot to dienu notikumus, kā neviens cits medijs to nespēj. Tur jau arī radās tā problēma. Bija gana daudz cilvēku, kas uzskatīja, ka nav ētiski veidot spēli par tik nesenu notikumu un attainot kara darbību, kas faktiski vēl aizvien noris. Sekojot kalnam sūdzību 2009. gada 28. aprīlī, Konami paziņoja, ka saceltās ažiotāžas dēļ viņi spēli neizdos. Atomic Games centās turpināt darbu ar atlikušajiem līdzekļiem, taču jau augustā viņiem nācās atlaist lielāko daļu no saviem 75 darbiniekiem un studija faktiski tika padarīta darba nespējīga. Tomēr, viņi nedaudz savācās un 2011. gada sākumā izlaida… Breach.
StarCarft: Ghost
Platformas: GameCube, Playstation 2, Xbox
Izdevējs: Blizzard
Izstrādātājs: Nihilistic Software, Swingin’ Ape Studios
Trešās personas piedzīvojumu spēle, kas apvieno labāko no trešās personas šūteriem un aizņemas šo to no Metal Gear Solid. StarCraft. Nē, nopietni. Aizsākta 2001. gadā, spēles relīze tika nemitīgi atlikta un trīs gadus vēlāk oriģinālos izstrādātājus aizvietoja ar Swingin’ Ape Studios, taču tas situāciju īpaši neuzlaboja un Ghost 2006. gadā beidzot tika atcelts.
Thrill Kill
Platformas: Playstation
Izdevējs: Virgin Interactive/Electronic Arts
Izstrādātājs: Paradox Development
Neapšaubāmi slavenākā spēle šajā sarakstā, Thrill Kill ir slavena ar to, ka atcelšanas brīdī bija faktiski pabeigta un šis lēmums bija saistīts tikai un vienīgi ar tās izteikti vardarbīgo saturu. Visa jezga ap Thrill Kill ir tik interesanta, ka tam jau reiz esam veltījuši rakstu.
Protams, ir vēl neskaitāmi daudz atceltu un citādi piebeigtu spēļu, bet manos spēkos nav ne tās visas apzināt, ne aprakstīt. Tomēr vēl es gribētu pieminēt britu gangsteru simulatoru The Getaway 3, šīs paaudzes Road Rash, Star Wars Battlefront III (kura gan nekad nav tikusi atklāta, tādējādi arī atcelta un pilnīgi iespējams vēl top), to Ubisoft spēli, The City of Metronome, Killing Day un The Avangers.


Viens no labākajiem rakstiem levelup pēdējā laikā. Apsveicu!
Kalnietis ar laikam neiznāks, traileris jau patīkams, bet laikam jau pietiks ar traileri vien!
Runa neiet – runai nav kāju.
“Dzīve/laiks/notikumi/dajebkas iet uz priekšu” – tiem ir kāju?
Dāvi, nav pareizi teikt “dzīve iet” var iet dzīvē, bet dzīve neiet, jo tai nav kāju. Ja man teiktu “laiks iet” es saprastu, ka ir pienācis laiks izmantot savas kājas un iet, nevis, ka laikam ir izaugušas kājas un viņš aizies. Notikumi arī nevar paiet, ja joprojām jautāsi – kāpēc? Jo notikumiem nav kāju… Ja nu vienīgi ir viens izņēmums, Kad kāds piedzimst var teikt, ka tas ir notikums, notikums, kas drīz staigās, tādā gadījumā šim lielajam notikumam ir kājas, bet nebūtu pareizi teikt, ka notikumi iet.
Tātad kājas vajag lai ietu, nav kāju, nav pastaigas.
Eight days izskatās visnotaļ episki… Žēl ka atcēla.
Dažas izskatās tikai loti spēlējamas.
Vispār daudzas spēles izskatās nevainojami…