Pirms sākam, man tev ir jautājums – ko tu sagaidi no spēles ar nosaukumu F.E.A.R.? Seriāla veterāni un jaunpienācēji vienlīdzīgi ir devušies veikalu plauktu iztukšošanas gājienā ar nodomu vakarpusē pabaidīt sevi pie mērenas šausmu spēles. Nosaukums F.E.A.R. veikala plauktā izskatās izteikti pievilcīgi. Bet kāda tad ir pati spēle?
Kā galvenais varonis, atgriežas pirmās daļas protagonists – Izlūks (Point Man). Kuru tā arī turpmāk sauks visas spēles garumā. Taču no zila gaisa uzrodas arī Izlūka pirmās daļas pretinieks – Fettels (Nejaukt ar F1 braucēju), kurš pārdabiski spocīgā formā palīdzēs savam slepkavam izbēgt no klonu armijas gūsta. F.E.A.R. 3 sižets vēl joprojām ir par varu – pārdabisko spēju kontrolēšanu, taču 3. daļas apakštēma ir – Alma ir stāvoklī. Izlūks kopā ar savu garīgo cīņu biedru dodas atpakaļ iepriekšējo notikumu epicentrā, lai apturētu Almu (mazā baisā meitenīte no disku vāciņiem) un neļautu viņas spēkiem nonākt nepareizajās rokās. Vismaz tāds iespaids rodas. Ja neesat vēl spēlējuši pirmo daļu, tad neķerieties šai klāt, ja nevēlaties lielu daudzumu spoileru.
Spēles process jau no pirmajām minūtēm ir kārtīgs, ātrs, asiņains action. Ja projekts tiktu izstrādāts zem jebkura cita nosaukuma, viss būtu kārtībā, taču milzīgais uzraksts F.3.A.R. uz diska vāciņa dod ļoti maldīgu priekšstatu, jo lielāko spēles laiku pavadīsiet šaujot un slēpjoties aiz aizsegiem.
Tieši tā, spēlē ir iestrādāta aizsegu sistēma, kas īsti nedarbojas kā ieplānots. Pretinieki bieži piekopj granātu spamu, rezultātā, līdz ko esi piesedzies jāskrien no aizsega ārā, tomēr aizsegu sistēma tevi pielīmē pie stūra un nevari īsti izkustēties no vietas. Rezultātā uz klaviatūras ir jāveic kārtīgs pirkstu balets, lai nezaudētu dārgās ekstremitātes. Arī paši pretinieki, ļoti veiksmīgi mēģina ielenkt spēlētāju no visām pusēm, rezultātā iestrādātā aizsegu sistēma ir vienkārši bezjēdzīga.
Spēles mehānika ir gana plūstoša, ātra, ieroču klāsts patīkams. Laika palēnināšana joprojām ir izcila, it sevišķi, ja spēlējat ar bisi. Izpildot dažādus sasnigumus, personāžs iegūst pieredzi, lai sasniegtu līmeņus. Pie katra līmeņa iegūstot uzlabotas spējas – kā līdz nēsājamās munīcijas apjoma palielināšana, garāka laika palēnināšana utt. Kā pirmās personas šaujamgabals, F.E.A.R. 3 ir lieliska spēle un piedāvā gana kvalitatīvu izklaidi. Taču šim seriālam tādam īsti nebija jābūt.
Esmu pirmās daļas fans, un izsmalcinātie baidīšanas paņēmieni starp atmosfērisko klaiņošanu pa tumšajiem koridoriem, lieliski izcēla spēli starp konkurentiem. Šoreiz ar baidīšanas daļu ir diezgan bēdīgi. Pirmām kārtām, visi ļaundari, kas iepriekš mēģināja mums gaļu nobaidīt no kauliem, nu ir sabiedrotie. Arī pati Alma vairs nav bubulis nummur viens. Visās ainās, kurās notiek jebkāda veida baidīšana, mums tā pat nav kontrole pār spēlētāju, tātad ir skaidrs, ka nekas slikts nenotiks. Visas kampaņas laikā ir vien pāris vietas, kur rodas vēlme istabā ieslēgt gaismu. Pārējais ir vienkārši ātrs, skaļš un klasisks šuteris. Tā kā viss par galvenajiem seriāla ļaundariem jau sen kā ir zināms, nekas vairs neliekas gana mistisks un baiss, drīzāk kā kārtējā ģimenes kopā sanākšana, uz jaunā Almas mazuļa kristībām.
Spēle piedāvā kooperatīva kampaņu, ļaujot vienam spēlētājam doties līdz kā Fettelam. Izlūks ir tipisks šāvējs, taču Fettels var iemiesoties pretinieku ķermeņos un tos kontrolēt, mazliet atgādinot aizvēsturisko Messiah. Daudzspēlētaju režīmi ir pierasti un mēģinās konkurēt ar Call of Duty un līdzīgajiem šuteriem, vēlreiz pilnībā ignorējot šausmu žanru. Taču izpildījums nav tik ļoti izsmalcināts un nostrādāts kā konkurentiem. Kooperatīvs, vismaz man personīgi, liekas kā labākais daudzspēlētāju režīms.
Ja meklējat vienkāršu, izklaidējošu FPS, F.3.A.R. ir ļoti laba un nostrādāta spēle. Taču kā esošā seriāla turpinājums, šī patiešām ir sliktākā no daļām. Atmosfēriskie šausmu momenti, kas pirmās divas spēles padarīja tik slavenas, šoreiz aprobežojas pie pāris ainām pa visu projektu. Viss pārējais ir paranormāls Call of Duty. Grafiski un tehniski spēle ir labi nostrādāta. Sižets lielos vilcienos turpina seriāla iesākto, taču mazās detaļas ir padarītas no mistiski baisām, par pašsaprotamām un pierastām. Ja pērkot spēli ar milzīgu uzrakstu F.E.A.R. tu cerēji iegūt zināmu devu šausmu trillera, man tevi būs jāapbēdina, un jāiesaka iziet pirmās divas seriāla daļas. Šis projekts ir vairs tikai šuteris, bez ‘šausmu’ daļas žanra definējumā.
Vienā teikumā: Seriāls ir pazaudējis visu atmosfēru un kļuvis par vēl vienu parastu FPS.
![]() | F.E.A.R. 3 | |
| Platformas: PC:X360:PS3 Izdošanas datums: 24.06.2011. Žanrs: FPS |
![]() | |
| Šausmu FPS seriāla trešā turpinājuma izstrādi savās rokās pārņem pavisam jauna studija, kas centīsies turpināt Monolith iesākto. Šoreiz viss ... (lasīt tālāk) | ||








F.E.A.R.
-
Fuck
Everithing
And
Run
Nez kā būtu ja Amnesia būtu COOP.
2 bezpalīdzīgi spiedzēji. par nelaimi skapī vieta tikai vienam.
būtu vēl baisāk.
Nē nu nav tik traki. Protams nesalīdzināmi ar FEAR1 kas joprojām ir viens no maniem , top geimiem , taču kā tīri šaujamgabals zemē ar nav metams. Patika labāk par Project Origin.