Jāsāk ar to, ka ne tuvu neesmu spēlējis šo spēli pietiekami daudz, un tam arī īsti nav laika, jo pat pārdesmit stundu pavadīšana pie Civilizācijas, ir sīkums. Par cik viena spēle mierīgi var ievilkties stundu skaitā ar divciparu skaitļiem. Tomēr centīšos apkopot savus iespaidus šajā apskatā.
Kā jau minēju, šī ir no tām spēlēm, kas paredzēta neskaitāmām stundām. Un atškirībā no B klases gājienu stratēģijām, kas nu jau ir vairāk kā paši spēlētāji, Civilizācija patiešām liek visu padavīto laiku kārtīgi izbaudīt. Tāpēc Civilizācijas apskatīt ir ļoti grūti, jo ir jāpavada nedēļas, lai kārtīgi izpētītu visu spēli un sīkumus. Taču turpināšu ar acīmredzamāko.
Tiem, kas nekad iepriekš nav pieskārušies Civilizāciju seriālam, nakamā rindkopa ir domāta jums. Tātad Civilizācija ir, praktiski, slavenākais gājienu stratēģiju seriāls, kas ļauj spēlētājam veidot savu civilizāciju no akmens laikmeta un viens pilsētas, līdz veselai impērijai nākotnes uzstādijumā. Laikam Ejot attīstīsies jūsu civilizācija, ejot cauri dažādām ērām. Galvenais uzsvars ir vienlīdzīgi sadalīts starp pilsētu būvniecību, armijas veidošanu un civilizācijas attīsību, jo pastāv vairāki veidi kā uzvarēt spēli. Var ne tikai, vienkārši iznīcināt pretinieku, bet uzvarēt to arī pārņemot lielāko līmeņa platību miermīlīgā veidā, attīstoties līdz galam visātrāk utt. Ir iespējams uzvarēt spēlē arī ne reizi nevienam neuzbrūkot. 
Tad tieši par 5. daļu runājot. Lielākais jaunums ir laukumu sadalījums. Šoreiz visa staigāšana vairs nenotiek pa četrstūriem, bet gan pa sešstūriem, kas nozīmē, ka ir vairāki virzieni kuros doties, lai ietaupītu gājienus, un tas jūtami maina kauju procesu. Noņemot uzsvaru no pareizas vienību izvietošanas, un uzliekot vairāk uzsvaru uz pašu vienību spēku. Cīņas par pilsētām ir kļuvušas garākas un sarežģītākas. Šoreiz, lai ieņemtu pat vismazākās pilsētas, vajadzēs daudz lielāku armiju, jo šoreiz arī tukšas pilsētas var šaut pretiniekiem savos gājienos. It sevišķi, ja esat attīstījuši šaujampulveri, šie uzbrukumi paliek īpaši spēcīgi un divos gājienos var iznīcināt gandrīz jebkuru vienību.
Tātad cīņas par pilsētām visbiežāk aizņems vismaz 20+ gājienus un vairāk par 10 vienībām. 5. daļā iekarojot pretinieku pilsētas var izvēlēties, pilnībā pārņemt kontroli pār pilsētu, vai tikai paverdzināt to, ievācot resursus, bez iespējas to modificēt. Pirmais variants radīs vairāk neapmierinātību impērijas iedzīvotāju vidū, taču pēc tiesas nama izbūves okupētajās pilsētās arī šo parametru var samazināt.
Viens no jaunajiem elementiem ir neatkarīgās pilsētas kartē. Tie nav pretinieki, kas būvēs papildus pilsētas un dosies jums uzbrukumā, bet vienkārši neitrālas pilsētas izmētātas pa karti. Šīs pilsētas lēnām gan izpletīs savu teritoriju, kā arī dos spēlētājiem papildus uzdevumus, kurus izpildot varēs iegūt šo pilsētu labvēlību, kā rezultātā tiksiet pie resursiem un dažreiz arī militārajām vienībām. Tātad papildus uzmanības novēršanai no īstajiem pretiniekiem. 
Vēl viena no jaunajām lietām ir sociālo polišu pieņemšana. Šoreiz no spēles ir izņemtas ticības, kas iepriekš radīja nesaskaņas starp civilizācijām. Tā vietā ir ielikti jauni filozofiski novirzieni, ko iespējams attīstīt pa ievāktajiem punktiem un kas dod civilizācijai papildus iespējas, atkarībā no virziena kādā dodaties, savā attīstības ceļā. Savākt vairākus, pilnībā apgreidotus polišu veidus ir viena no uzvaras iespējām.
Kas attiecas uz pilsētu būvniecību, zinātnes, kulturas punktiem utt. viss, lielos vilcienos ir palicis pa vecam, īsti nelabojot sistēmu, kas nemaz nav salūzusi. Par ko arī liels prieks. Nezinātājiem – zinātnes punkti ir tie, kas ļauj attīstīt jaunas tehnoloģijas, apgreidus civilizācijai. Kulturas punkti ir tie, kas veicina pilsētu augšanu. Kā jau minēju, teritorijas ieņemšana ir viens no spēles uzvaras veidiem.
Tālāk viss pārējais ir palicis pa vecam. Protams ir uzlabots grafiskais noformējums un šī civilizācijas daļa izskatās patiešam patīkami. Konkrēto civilizāciju bonusi vairs nav tik labi kā iepriekš, kas visas civilizācijas padara vienlīdzīgākas. Sešstūru laukumi nedaudz maina pārvietošanās sistēmu. Šoreiz ir iespējas par naudu nopirktu klāt papildus teritoriju pilsētām, kas ļauj ātrāk tikt pie iekārotajiem resursiem, vai savienot pilsētu teritorijas papildus bonusiem. Kopējā spēles gaita nepavisam nav mainijusies, kā arī noskaņa nē. Izmainītas ir dažas balansa lietas, tas arī viss. Pieņemti lēmumi, kas spēli padara vieglāk pieejamu iesācējiem. Tomēr, ja nepiesaistija iepriekšejās Civilizācijas daļas, arī šī īpaši nepatiks, taču seriāla fani būs sajūsmā, kā parasti. Pietiekami daudz jaunumu, lai spēli padarītu par nākamo daļu, un pietiekami daudz saglabātu veco lietu, lai tā joprojām būtu īstena Civilizācija un nepakļautos popkultūras iespaidam. Joprojām labākā gājienu stratēgija tirgū. Ja nekad agrāk neesat mēģinājuši gājienu stratēģijas, šī ir spēle, kurai ķerties klāt. Netrūks arī pretinieku daudzspēlētāju režīmos.
Vienā teikumā: Daži jaunumi seriāla faniem, ērti uzlabojumi iesācējiem, tomēr pilnībā tā pati civilizācija, kas iepriekš.
Apskats veidots sadarbībā ar:
![]() | Civilization V | |
| Platformas: PC Izdošanas datums: 24.09.2010. Žanrs: Strategy |
![]() | |
| Civilization ir viena no pašām slavenākajām PC spēļu sērijām, kur spēlētājs uzņemas, kādas civilizācijas līdera lomu un vada to no akmens la... (lasīt tālāk) | ||






Bet kā viņu dabūt. Piemēram, mēginot viņu nopirkt iekš Steam, saka, ka “This item is currently unavailable in your region”
game.co.uk, thehut.com, http://www.1cmb.lv
Bet jocīgi. Steamā visa Eiropa ir viens reģions. vajadzētu iet visām spēlēm.
nevaru sākt spēlēt man rāda eror !CivilizationV. exe -Entry Point Not Found
The producure entry point? getNumPromotionInfos@CvGlobal@@QAEHXZ
could not be located in the dynemic link library CvGameCoreDLLFinal Release.dll.