12 Mai 2010

Autors

avatar
Man ir uzmanības noturēšanas problēmas

Padalīties

draugiem
Counter-Strike Source Update Beta

922013_69719_front

Tā vien šķiet, ka Valve beidzot sāk īstenot kaut kādu nebūt kompromisu starp nesen dzirdētajiem fanu palīgā saucieniem un pilnīgu fanu ignorēšanu. Valve ir nodevusi spēlētāju rokās, nepabeigtu CSS uzlabojumu, kas pašlaik vēl ir Beta testu stadijā, bet jau piedāvā nelielu ieskatu, kas ir gaidāms drīzumā.

2010_05_12_Kopumā visi uzlabojumi ir spēles procesā nevis satura papildinājumā, tātad jau sākumā noskaidrojam, ka nekādi jauni ieroči vai kartes pašlaik vēl nav. Galvenais, kas pašlaik ir mainijies ir statistikas sistēma. CSS ir ieguvis līdzīgu statistiku kā Team Fortress 2. Spēles izvēlnē var redzēt detalizētu statistiku par visu spēles vēsturi. Tā kā līdz šim piedāvāja tikai 3. personas programmatūra – AMX mod un Psychostats.

Bez tā, CSS beidzot ir ieguvis sasniegumus. Veselus 145. Tātad, ir ko vērt vaļā ilgu laiku.  Tieši tā pat kā Team Fortress 2, arī CSS sasniegumi ir sadalīti pa tēmām un dažādas grūtības pakāpes.

5Pašā spēlē ir nomainīta statistikas tabula. Spēle ir ieguvusi nāves kameru, kas pēc spēlētāja miršanas parāda vaininieku palēninājumā. Spēlei ir pievienota dominēšanas un atriebības sistēma. Par katru dominēšanu spēlētajs iegūst zvaigzni. Iespējams sakrāt līdz pat trim. Tad par šī spēlētāja nogalināšanu pretinieku komandas pārstāvis iegūst īpašu atalgojumu.

Lielākais satraukums pašlaik ir par serveru skaitu. Tā vien izskatās, ka pēc atjaunošanas uz Beta versiju, vairs nav pieejami vecie serveri, un var spēlēt tikai īpašajos Beta serveros, jeb vēlāk update`otajos serveros, kas uzkrāj statistiku pēc Steam standartiem un izsniedz spēlētājiem sasniegumus. Tā, ka pašlaik lielākais šķērslis pāriet jau uz Beta versiju, vai vēlāk uz atvērtās Betas versiju, varētu būt serveru trūkums. Kā arī jāgaida, līdz populārākie, labākie serveri spers soli uzlabotā CSS virzienā.

6Vēl viens elements, kas nepatīkami pārsteidz ir spēles ātrums, kas nu jau gandrīz sasniedz Quake apmērus. Iespējams gan, ka tā ir īslaicīga problēma, vai iespēja tikai dažos serveros, jo palielinātais ātrums nebija novērots visur. Un spriežot pēc spēlētāju lamāšanās forumos, palielinātais ātrums, cerams, iespējami drīz tiks novākts.

Tā kā Valve vēlreiz ir pieķērusies pie sava superslavenā online šutera uzlabošanas, ļoti iespējams, ka ar laiku tiks sagaidīti arvien jauni uzlabojumi un satura papildinājumi līdzīgi, kā tas pašlaik notiek ar Team Fortress 2. Iespējams, ka pie šī paša uzlabojuma, līdz Betas beigām būs gaidāmi vēl jauninājumi, kas veco šuteri padarīs līdzvērtīgāku mūsdienu FPS grāvējiem. Tomēr jāsaka, ka ar atsevišķām lietām Valve jau pašām pamatā sāk šaut garām un sāk labot lietas, kas nemaz nebija beigtas pašā sākumā. Piemēram paātrinātā spēles gaita un pārlabotā lēkāšanas sistēma. Tā pat nepamet sajūta, ka Valve ir uzrakusi vecos CSS failus, galvenokārt dēļ MAC, uz kā tiks portēta spēle līdz ar steam, tapēc visus čempionātiem noderīgos un kompedatīvos elementus pārtaisot līdzīgākus Modern Warfare un konsolistu prasībām. Ļoti iespējams, ka pēc lielā atjaunojuma CSS vairs nebūs tikai Hardcore šāvēju spēle, bet vairāk spēlējama arī parastajam jeb svētdienas spēlētājam.

Pašlaik Beta versija izskatās, ka ir slēgtā un ir jau sasniegusi maksimālo lietotāju skaitu, taču varat šeit sekot līdz, kad versija tiks atvērta jauniem lietotājiem.


Nav komentāru

Atstāj komentāru

Atstāj komentāru