Kopš 17. augusta ir pieejama publiskā beta jaunajam postapokaliptiskajam MMORPG – Fallen Earth. Nevarēju noturēties neiebāžot savus nagus šajā projektā, par cik par šādas tēmas MMO sapņoju kopš Fallout 3 laikiem, un Fallout MMORPG patiešām arī top, taču kamēr gaidam uz to, mums tiek dots šis projekts.
Beta, kā jau beta pilna ar bagiem. Citai mazāk, citai vairāk, taču pēc betas bieži vien var pateikt kāds projekts būs pie izlaišanas, it sevišķi šajā gadijumā, kad pilnā versija parādīsies jau septembrī. Šajā gadijumā ar to gatavību ir tā pašvaki.
Tiem, kam pirmā dzirdēšana, un tādi noteikti ir daudzi, Fallen Earth ir MMORPG, kura darbība notiek tālā nākotnē – ap 2150-tajiem gadiem, kad zemes virsa ir nobumbota, cilvēki sadalijušies frakcijās un cīnās viens ar otru par pēdējām pārtikas paliekām un munīciju. Visam pa vidu lielas organizācijas mēģina kontrolēt valdošo haosu.
Pamatā idejiski šis MMORPG ne ar ko neatšķiras no visiem pārējiem, vienīgi loku vietā ir automāti un elfu vietā mutanti. Tāpēc neieslīgšu nevajadzīgās, acīmredzamās detaļās. Ir prasmes, crafting sistēma, transporta līdzekļi un viss pārējais, kas mūsdienās ir standarts MMORPG spēlē. Spēlēšanas laikā īpaši ģeniālus un neredzētus risinājumus pagaidām nemaniju, tā ka šis varētu būt vien kārtējais MMO projekts, un tādi pašlaik jau ir ļoti daudz.
Gatavības ziņā, pašreizējais stāvoklis vairāk atgādina agrīnu alpha stadiju nevis beigu Betu. Spēle ir pārpilna ar bagiem, nepilnībām, caurumiem, kas ietekmē spēles procesu un to traucē, bet pats galvenais – optimizācija vēl ir bērna autiņos. Tāda sajūta, ka pie stūres ir modderu komanda, kas joprojām taisa kartes amatieru līmenī un vienas dimensijas šķautņu vietā sienām izmanto kārtīgus klučus, kuriem dzinējs apstrādā arī neredzamās malas no visiem gaismas avotiem. Kamēr ejat apmācību dziļi pazemē, šaurās telpās, kadru skaits raiti turas ap 60, taču izbāžot galvu virszemē – lielākās platībās – tas nokrītas zem divdesmit piedavām ik pa dažām sekundēm freeze`ojot spēli pilnībā.
Līmeņu dizaineri nav uzdevumu augstumos, tā pat projektu vadītāji, jo pašā sākumā spēlē veiksmīgi iejutīsies tikai pieredzējuši spēlētāji. Ievadā gan tiek stāstīts, kas jādara, taču neveiklo un nepārdomāto līmeņu dizainu dēļ, atrašana var būt pagrūta. Kartes ir pārpildītas ar objektiem, un nav iespējams īsti pateikt, kas no visa ir izmantojams un kas nav. Tikai pietuvojoties objektiem, izmantojamie sāks mirgot. Šajā spēlē nav piedomāts pie tipisko elementu izcelšanas, tā lai cilvēki intuitīvi spētu saprast, kas ir kas, taču hardcore geimeri un RPG fani šo iezīmi noteikti uzskatīs par plusu. Jūs vienkārši tiekat iemests spēlē bez gariem ievadiem vai skaidrojumiem un viss ir atkarīgs no jums pašiem, vai sapratīsiet, kas tad īsti notiek jums apkārt. Geimeri ar pieredzi to uztvers kā plusu, kad spēles režisori vairs neauklējas ar jums un nevada cauri skiptētam tunelim, taču mazāk pieredzējušie pārpludinās publisko čata telpu ar muļķīgiem jautājumiem.
Arī vizuāli šo spēli, par pievilcīgu nosaukt nevar. Pēc AAA klases spīdīgajiem MMO, šis projekts liksies, kā iphone`am veltīta spēle. Arī savienojumu darbības ātrums ne tuvu nav patīkams. Aizture pārmeklējot laupījumu un pat šaujot pretiniekus ir nepieņemami liela. Tehnoloģiski šis ir atpalicis un ļoti nekvalitatīvs projekts, tāpēc vienīgā mērķauditorija uz ko izstrādātaji vairs var cerēt ir īsti postapokaliptisko RPG fani, jo nav lielas izvēles iespējas. Vienkāršais MMORPG spēlētājs no greznā Age Of Conan uz šo garadarbu visticamāk nepāries.
Pie patīkamajām lietām var nosaukt spēles kaujas mehāniku, kas patiešām ir izveidota pārdomāti un ērti. Pārslēgšanās no tipiskā 3. personas MMORPG skata uz FPS šūtera skatu ir tikai peles rullīša jautājums. Tiesa, FPS versija mazliet vēl iegļuko pateicoties tehnoloģiskām problēmām, bet pēc kārtīga patchu daudzuma tā varētu palikt pietiekami patīkama. Tā pat atmosfēra tiek radīta lieliski un video rullīši ir melnā humora pilni un interesanti. Zināmā mērā FE atgādina Anarchy Online, par nelaimi arī grafiski.
Ja vien pie idejas īstenošanas tiktu pielaista daudz maz profesionāla komanda, projekts būtu sanācis lielisks, taču pašreizējais variants ir visai bēdīgs un visticamāk pazudīs MMORPG pūlī dažu mēnešu laikā. Nevarētu teikt, ka hype`s pašlaik būtu pārāk milzīgs, par cik tā nav Blizzard vai Bioware spēle. Ja šī ir vēla betas versija, tad līdz izdošanai pārāk daudz kas nemainīsies, un varu vien teikt, ka par produktu šādā stāvoklī ir vienkārši nepieklājīgi prasīt jebkādu summu un pašlaik noteikti spēle nav mēneša maksas vērta. Iespējams, pēc gada tā būs nedaudz tuvāk finišam un tad būtu vērts palūkoties vēlreiz.
Vienā teikumā: Nesliktas idejas, kas īstenotas tehnoloģiski ļoti bēdīgi, īsteniem postapokaliptisko RPG faniem.
P.S. Ak jā, šeit ir officiālā Fallen Earth lapa, kurā var arī pieteikties uz Beta testiem.




Neesmu MMORPG fans.. bet pateicoties tev pameeginashu sho briinumu. Postapokaliptiska teema patiik, jo iipashi Fallout3, bet racings fallout pasaulee, jeb FUEL gan nepatika
izskatas interesanti bus japamegina
Bū!
Sapriecājos, bet pēc aprakstītajām nepilnībām nemaz negribas mēģināt. Jāpagaida kāds gadiņš :\