17 Feb 2009

Autors

avatar
Man ir uzmanības noturēšanas problēmas

Padalīties

draugiem
Crayon Physics Deluxe demo

crayon-2009-01-04-22-48-33-49

Pateicoties informācijai  par Global Game Jam 2009, nedaudz pagriezu savu uzmanību neatkarīgo spēļu virzienā. Tās ir tās spēles, kuru izstrādē neiejaucas milzīgās kompānijas ar zobārstiem priekšgalā, kas dod miljonus to izstrādei un sačakarē visu spēlējamību. Neatkarīgās spēles ir kā neatkarīgās filmas, kur veidotāji paši visu nosaka no idejas līdz fināla versijai.

crayon-2009-01-04-22-50-38-40

Pēdējais modes kliedziens šāda tipa projektos ir fizikas izmantošana. Attiecīgi uz kādas platformas spēle tiek veidota, tiek izmantots vai nu Flash jaunais fizikas dzinējs, pašrakstīts vai tas pats vecais labais Havoks. Rezultāts ir viens – stilistiski ļoti pievilcīgi projekti, kuru galvenais spēles procesa elements ir zīmēt, bīdīt objektus, kuri attiecīgi savam iedomātajam svaram krīt, lido, un mijiedarbojas ar spēles līmeni. Visbiežāk šada tipa spēles ir tā saucamās – puzzles, jeb atjautības spēles.

crayon-2009-01-04-22-57-02-27Kā pirmo, priekšā nolēmu paņemt – Crayon Physics Deluxe. Spēles veidotāji ir neliela izstrādātāju apvienība, kas sevi nodēvējusi par Kloonigames Ltd. Mājaslapā var ielādēt demo versiju, vai arī nopirkt pilno pa $19.95. Es iesākumam nolēmu paņemt demo versiju. Lūk, kas šim lācītim vērderā:

Galvenais mērķis ir ļoti vienkāršs – uzbīdīt sarkano bumbiņu virsū zvaigznītei. Tas, kā tu to panāc, ir tava darīšana. Tev ir atļauts zīmēt visu, ko sirds kāro un attiecīgi tam tiks piedēvētas fiziskas īpašības un Tevis zīmētais objekts sāks ālēties pa atvēlēto laukumu.

Demo versijā mums ir pieejamas 2 salas, vienā 11 otrā 7 mīklas, ko atrisināt. Tā kā tās ir no pirmajām, tad nav pārāk sarežģītas. Plus vēl tiek sniegtas nelielas pamācības, kas ir kas.

crayon-2009-01-04-22-54-47-10

Jasaka, ka spēles process ir necerēti interesants. Spēlētājs var zīmēt visu, kas ienāk prātā un tas tūlīt iegūst savu svaru un tā sadali attiecībā no izmēra un formas. Vienīgi atlaižot zīmēšanas pogu, objekts skaitās kā viens un pēc tam zīmētie sakrīt iepriekšējam virsū. Katrai mīklai ir neskaitāmi veidi, kā to iziet, cik vien tālu sniedzas zīmētāja iztēle. Tiesa spēle, jau pēc dažām minūtēm sāk nogurdināt, tāpēc nav domāta garām spēlēšanas sesijām, bet izcili noder nelielām atslodzes pauzītēm darba laikā, vai lai apokoptu domas.

Spēles vadība ir iespējama arī ar peli, taču vislielāko baudu var gūt no tā saucamā tablet`a vai skārienjūtīgā ekrāna. Piemērs ar skārienjūtīgo ekrānu ir redzams spēles mājaslapas pašā augšpusē.

Grafiskais noformējums ļoti pievilcīgs un atmosfēru paspilgtina fantastiskā fona mūzika. Interfeiss ir intuitīvs un viegli saprotams tūlīt pēc spēles sākšanas.

crayon-2009-01-04-23-06-36-93

Spēlei, arī demo versijai, ir pievienots līmeņu editors. Ar tā palīdzību, spēlētāji var zīmēt savas mīklas un tūlīt pat tās augšupielādēt kopējā tīklā, kur var ar tām apmainīties. Autori šajā gadijumā īstenojuši ne tikai orģinālu un interesantu spēles procesu, bet parūpējušies arī par vienkāršu sociālo tīklu, ko es varētu saukt par Games 2.0 vienu no pamata elementiem.

Vienā teikumā: Fantastisks, relaksējošs un nedaudz smadzenes kustinošs izklaides rīks un stresa noņemējs, garām darba dienām vai garlaicīgiem vakariem.


6 Komentāri
6 Komentāri
  1. Atceros, ka viena no versijām bija portēta uz iPhone/iPod Touch – tad es to tur arī paspēlēju (:

  2. šai spēlei arī līdzīgs domu gājiens. kā sāku spēlēt tā neapstājos, kamēr neizgāju visu:
    http://www.flashspeles.lv/speles/gravity_master

  3. man šķiet, ka viņi ir nošpikojuši ideju…

  4. sorry, man šķiet, ka viņi ir nošpikojuši visu no gravity master

  5. ir tieši otrādāk. Gravity Master mājaslapā – http://www.gravitymaster.co.cc/ – aplūko apakšā sadaļu -thanks to
    Crayon Physics (prototype) – the inspiration

Atstāj komentāru

Atstāj komentāru